51 OOP 5 – Interfacce
Data la classe madre con all’interno un metodo astratto della lezione precedente: abstract class figure { private $colore = 0x000000, $tipoLinea =
Continua a leggereFaghy is on the world
Data la classe madre con all’interno un metodo astratto della lezione precedente: abstract class figure { private $colore = 0x000000, $tipoLinea =
Continua a leggereDando per scontato che si possiedano le conoscenze base di mySQL e SQL, creare un database con mySQL chiamandolo quizMaker
Continua a leggereNella lezione precedente abbiamo visto il metodo per passare i dati di una pagina, ora vediamo dove vanno a finire questi
Continua a leggereRiprendendo il nostro form di login ed il nostro database quizmaker andremo ad implementare dei controlli tipo per verificare se
Continua a leggereNel precedente articolo abbiamo visto come creare una connessione al database e come estrarre e confrontare dei dati. Potrebbero però
Continua a leggereDato il precedente script di login, avevamo stabilito la connessione andando ad inserire in chiaro i nostri dato. $conn =
Continua a leggerecreiamo una nuova pagina main.php e modifichiamo la elogin1.php nella parte dove l’utente si è autenticato: if ($autenticato) echo “Ok,
Continua a leggererivediamo il codice di elogin1.php per implementare la registrazione di un nuovo utente. Dapprima è necessario un controllo se quella
Continua a leggereRielaboriamo le pagine delle lezioni precedenti di login e registrazione fatte con il metodo procedurale, questa volta usando le oop.
Continua a leggereNella lezione precedente, abbiamo effettuato la pagina di login e registrazione passando da un form. Considerando la struttura del codice,
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